Potenziale von Let’s Play & Streaming in der Schule
Das Ansehen, Erstellen und Teilen von Gameplay-Videos ist ein bedeutender Teil der heutigen Gaming-Kultur und erfordert gleichzeitig zahlreiche Kompetenzen und Fertigkeiten.
Streaming und Let’s Play Projekte in der Schule…
- …können gezielt sozial-kommunikative, technische und kreative Kompetenzen und Fertigkeiten fördern.
- …schätzen Schüler*innen als Expert*innen ihrer Lebenswelt.
- … bieten Raum, eine neue Berufswelt oder auch Herausforderungen der Gaming-Kultur zu thematisieren.
- … können Maßnahmen zur Förderung der Diversität in der Gaming-Kultur setzen, Gender-Aspekte thematisieren und gängige Stereotypen aufbrechen.
![Potenzial.Von.Lets.Plays-2](https://www.stream-it-talente.at/wp-content/uploads/2021/02/Potenzial.Von_.Lets_.Plays-2.png)
![ÜberDasProjekt](https://www.stream-it-talente.at/wp-content/uploads/2021/02/UeberDasProjekt.png)
Über das Projekt
Im Projekt StreamIT! entsteht ein partizipatives Unterrichtskonzept zur fächerübergreifenden Vermittlung von Inhalten und Kompetenzen in Bezug auf Forschung, Technik und Innovationen durch die aktive Erstellung von Gameplay-Videos.
![ÜberDasProjekt](https://www.stream-it-talente.at/wp-content/uploads/2021/02/UeberDasProjekt.png)